Metacriticでランク付けされた10のベストグランドセフトオートゲーム

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グランドセフトオートシリーズは、間違いなくすべてのゲームで最大のものに成長しました。 Metacriticの評価は、人気があるのと同じくらい素晴らしいことを証明しています。





もともとは20年以上前にトップダウンの2Dゲームとして始まりましたが、 グランドセフトオート シリーズはのゴールドスタンダードになっています オープンワールドゲーム 、そしてシリーズの最悪のゲームでさえ、他の無料のローマーよりも優れています。






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Rockstarは、コンソールの世代ごとに、マップ全体をハンドヘルドコンソールに移植したり、緻密な物語を作成したり、過去8年間、生き生きとした息を呑むようなロスサントスを継続的に構築したりするなど、システムを限界まで押し上げてきました。綿密なカスタマイズから無限の可能性まで、 グランドセフトオート シリーズは象徴的になりました、そしてこれらはそれらの最高です。

10グランドセフトオート:バイスシティストーリー-86

の前編であること グランドセフトオート:バイスシティ、バイスシティストーリーズ PlayStation Portable専用にリリースされ、翌年には他のコンソールに移植されました。 80年代に設定され、ロックスターがこれまでに構築した中で最も楽しく活気に満ちたオープンワールドの1つであり、PSPにも最適です。






でも バイスシティストーリーズ ロットの中で最も低いですが、それは想像力の範囲によって悪いという意味ではありません。実際、これはPSP向けにリリースされた中で最高のゲームの1つであるため、決して悪いことではありません。



9グランドセフトオート:ゲイトニーのバラード-87

2番目の拡張パックであること GTA IV のリリース後 The Lost and the Damned、The Ballad of Gay Tony メインイベントとほぼ同じ量のコンテンツが含まれているため、拡張パックとはほとんど言えません。






ゲームは同時に設定されます GTA IV イベントが同時に行われると同時に、プレーヤーがルイスを支配します。ルイスは、有名なナイトクラブのオーナーであるゲイトニーのボディーガードになる元麻薬の売人です。拡張パックは、汚れたものと比較してはるかに多くの華やかさと魅力を持っていることで愛されています GTA IV



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8グランドセフトオート:リバティシティストーリーズ-88

と同じように バイスシティストーリーズ、リバティシティストーリーズ PSPのために作られ、の伝承を構築します GTA III 、そのゲームのイベントの前編です。それは、不条理な話ではなく、伝統的なギャングの話です GTA トニー・チプリアーニがレオーネ犯罪家族の仲間入りをした後、 マフィア そして ゴッドファーザー

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そしてずっと前に GTAオンライン 2010年代に世界的な現象になり、オンラインマルチプレイヤーモードがありました リバティシティストーリーズ 、6人のゲーマーが一緒にプレイできるようにしました。それは今日の基準では何のようにも思えないかもしれませんが、2005年には大したことでした。さらに、ゲームには、ゲームのコンソールポートでは利用できなかったカスタムサウンドトラックリッピング機能がありました。

7グランドセフトオート:ロストアンドザダムド-88

一般的に、2つの拡張パックの中で優れていると考えられています。 ダムドのロスト 再びリバティシティで GTA IV 。と同じように ゲイトニーのバラード 、と同じ地図ですが GTA IV、 まったく同じゲームプレイの仕組みを備えており、新しいストーリーとキャラクターのみを備えていますが、それでもほとんどのゲームよりもはるかに優れています。

ロストモーターサイクルクラブを守ろうとしているジョニーの物語が、 GTA IV ゲームの最も印象的な成果です。

6グランドセフトオート:チャイナタウンウォーズ-90

チャイナタウンウォーズ 唯一の特別なゲームです GTA 適切なコンソールポートを取得しなかったポータブルデバイス向けのゲーム。ハンドヘルドデバイス専用に作られましたが、今では携帯電話でもプレイできます。これは、ゲームの広さを考えると信じられないほどの偉業です。

しかしながら、 チャイナタウンウォーズ また、最初の2つのモデルであったトップダウンゲームであるというシリーズのルーツに戻ったため、特別です。 GTA ゲーム。また、プレイヤーが運転する前に実際に車を熱線で接続する必要があるなど、シリーズの適切なゲームにはない楽しいミニゲームも備えています。

5グランドセフトオート:バイスシティ-95

何よりも、 バイスシティ で断然最もスタイリッシュなゲームです GTA シリーズ。それは基本的にロックスターのビジョンです スカーフェイス 皮肉なことに、実際のオープンワールドの作成に明らかに影響を与えました スカーフェイス 4年後に登場したビデオゲーム。

バイスシティ 車両を空飛ぶクルマに変えるなど、おどけたチートの導入で最もよく知られています。 GTA ゲーム。このゲームはまた、飛行機、オートバイ、ヘリコプターなどの新しい乗り物をたくさん追加しました。

4グランドセフトオート:サンアンドレアス-95

のリリース後 バイスシティ 、ロックスターはさらに風刺や社会的解説に突入し、そして サンアンドレアス まさにその最良の例です。ギャングバンガーとMulhollandDr。マルチミリオネアのコントラストは、どちらもゲーム全体で主に機能し、犯罪者として描写される方法は驚異的です。

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しかし、それに加えて、プロパティの購入や筋肉の獲得(または太る)など、いくつかの主要なRPGおよびカスタマイズ要素がゲームに追加されました。 サンアンドレアス 最高のGTAマップを持っています。

3グランドセフトオートIII-97

でも GTA III 確かにその後のものよりも良くはありませんが、この種の最初のものだったので、非常に高いスコアを持っています。ザ・ GTA それ以前のゲームはすべてトップダウンの2Dゲームでしたが、 グランドセフトオートIII は3Dオープンワールドゲームであり、このジャンルのゴールドスタンダードを設定することでゲーム業界を永遠に変えました。

ただし、この種の最初のものであるという理由だけでなく、ロックスターの短所を固めたという理由で、それほど高く評価されていません。ユーモア、世界構築、そしてもちろん、とんでもない犯罪。

グランドセフトオートV-97

Rockstarは彼らが犯した過ちから学びました GTA IV 、道路がはるかに開いているので(リバティーシティの狭い道路とは対照的に)、明るくて日当たりが良く、キャラクターははるかに面白くて シリーズのベストラインのいくつか 。それだけでなく GTA V シリーズの他のすべてのエントリでは、プレイヤーがゲームを進めるまでマップのセクターがブロックされていたため、最初から全世界が自由に探索できるのは初めてのことでした。

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の世界 GTA V 完全にオリジナルではありません。 サンアンドレアス 、しかしそれは完全に再構築されており、それにはほぼ無限のことがあります。そして、この時点でゲームはほぼ8年前になり、ファンはオンラインモードに移行しましたが、世界は非常に大きいため、人々はストーリーモードでやるべき新しいことをまだ見つけています。

1グランドセフトオートIV-98

それを信じるのは少し難しいです GTA IV 、第7世代のコンソールでリリースされたシリーズの最初のものは、シリーズの中で最高の評価です。で解決されたゲームには多くの問題があります GTA V 。批判されている運転の仕組み、テクスチャの飛び出し、視覚的に灰色の設定など、ゲームは完璧にはほど遠いものです。

しかし、それはおそらく最も密度が高く、最も現実的なストーリーラインを特徴としています GTA このゲームは、アメリカンドリームを追求する東ヨーロッパの元兵士であるニコベリックに続くもので、驚くほどほとんど風刺がありません。ニューヨークは新しく改良されたリバティシティとして見事に表現されており、これまで何度か見られたことがありますが、これまで以上に没入感があります。 グランドセフトオートIV