グランドセフトオートの公式は特に複雑ではありませんが、完成させるのは非常に困難です。これがそれを試してみたいくつかのゲームです。
は グランドセフトオート 式は特に複雑ではありませんが、完成させるのは非常に困難です。一見すると、このシリーズはオープンワールドゲームのシンプルなサードパーソンシューティングゲームですが、細部にまでこだわって素晴らしいものになっています。
NPCとの相互作用、 楽しいチートコード 、キャラクターの風刺的な性質、豊富なオプションとカスタマイズがGTAをサンドボックスゲームのゴールドスタンダードにしているのですが、他の開発者が試してみるのを妨げることはありません。最愛のテレビアニメのお父さんから米国大統領まで、これらのゲームは奇妙なものから不条理なものまでありますが、とても楽しく、次善の策がないときにプレイすることができます。 素晴らしいロックスターゲーム 見えます。
10ゴッドファーザー(2006)-77
でも ゴッドファーザー シリーズは、マフィアでの犯罪の生活がどれほどひどいものであったかを描写しましたが、華やかさと魅力のいくつかのシーンにもかかわらず、数十年後にリリースされたビデオゲームの適応は、メッセージを完全に無視し、暴力に焦点を合わせました。
それだけでなく、その魅力もすべて高まり、素晴らしく楽しいゲームを生み出しました。それは、プレイヤーが中小企業を恐喝し、ライバルのギャングとの銃撃戦に入るにつれて、コルレオーネファミリーのランクを介して上昇する真新しいキャラクターに続きます。
9シンプソンズ:ヒット&ラン(2003)-82
すべての中で最も家族向けのゲームであること グランドセフトオート クローン、 シンプソンズ:ヒット&ラン グラフィック、ゲームプレイ、ストーリーがすべて一流だったので、リリース時に驚きのヒットでした。
このゲームは、プレイヤーが自由に運転したり破壊したりするための膨大な数の車両とともに、プレイヤーが歩き回れるように完全にレンダリングされたスプリングフィールドを備えていました。ミッションでは、プレイヤーは非常にある目的地から別の目的地に移動する必要があることがわかりました GTA -ファッションのように、そして最もリマスターに値するゲームがあれば、それは ヒットラン 。
8ウォッチドッグス2(2016)-82
RockstarのMOを手に取って、すべてのゲームでそれを実行した開発者がいるとすれば、それはUbisoftです。開発者の 非オープンワールドゲーム 数が少なく、その間にあるので、これは彼らの路地のすぐ上でした。
しかし、モデル化されたカタログのシリーズ GTA 最も多いのは ウォッチ・ドッグス 。大都市の敵を運転して武器を発射できることは ウォッチ・ドッグス のパンとバター、そしてシリーズの2番目のゲームは、 GTA ゲーム独自のハッキングシステムに影響を与えます。
7眠っている犬(2012)-83
一つ についての不人気な意見 グランドセフトオート それは 眠っている犬 有名なシリーズよりも実際に優れています。プレイヤーは、ある種のギャングではなく、殺人のトライアドに潜入する任務を負った警察官としてプレーするため、法律の反対側にいます。
のように GTA 、プレイヤーは大都市を歩き回ることができますが、今回は香港です。 眠っている犬 には非常に詳細なマップもあり、プレイヤーはパーカーを使用してすばやく移動できるため、操作できるオブジェクトが非常に多く、近接攻撃にも重点が置かれています。
6取り締まり(2007)-83
すべてのゲームの中で、 取り締まり 実際にに接続しています グランドセフトオート シリーズ、デビッドジョーンズは両方の作成者だったので 取り締まり そして最初のGTAゲーム
。 取り締まり と類似しています GTA プレイヤーは巨大な都市を自由に歩き回り、ライバルのギャングを倒しますが、2007年のゲームはそのゲームプレイで非常に独創的です。プレイヤーは、キャリアモード全体で収集されるオーブの数が増えると強化される超人的な力を持ち、非常にユニークな漫画のようなアートスタイルを持っています。
5ジャストコーズ2(2010)-84
と ジャストコーズ2。 スクウェア・エニックスは、広大な世界と満足のいくメカニックのバランスをとることができました。その上、マップをトラバースする別の方法は、 正当な理由 その大きなUSPは、鉤縄とパラシュートであらゆるタイプの車両を吊るすことができるため、シリーズです。
これは、成功したオープンワールドゲームの素晴らしい例です。
4セインツロウIV(2013)-86
は セインツロウ シリーズはとして始まりました GTA 最初のゲームは形式が同じであるだけでなく、風刺的なストーリーやジョークも共有しているため、あらゆる意味でクローンを作成します。しかし、シリーズの各パスゲームで、それはますますワイルドになりました。
に セインツロウIV 、プレイヤーは米国大統領を支配し、地球に完全に侵入する前にエイリアン軍と戦わなければなりません。大人のおもちゃを武器として使用できることから、ダブステップ音楽で人々を殺すことができることまで、ゲームは混沌としているが、良い意味で。
3マーセナリーズ:破壊の遊び場(2005)-86
かかとに挟んでいるゲームはたくさんありますが GTA 2000年代初頭のシリーズでは、パンデミックほどフランチャイズの品質に近いものはありませんでした。 傭兵:破壊の遊び場 。
このゲームは文字通り、プレイヤーが戦車やバズーカなど、マップで手に入れることができるあらゆるものであらゆる種類の大混乱を破壊するためのサンドボックスであるため、名前がすべてを物語っています。文字通り、ゲーム内のどの建物も、トーチダウン、爆破、または完全に水平にすることができ、とても楽しいです。
バック・トゥ・ザ・フューチャーからの最高の引用
二いじめっ子(2006)-87
ゲームが非常に影響力のある場合、それを開発した会社そのものが、同じゲームをもう一度作る運命にあることがあります。それはUbisoftです。しかし、ロックスターは非常に影響を受けましたが GTA シリーズでは、彼らはそれを新鮮で真新しい感じにするのに十分なスピンをかけることができました。
いじめっ子 、 一つ プレイヤーが忘れるロックスターゲーム は、本質的に子供向けのゲームです。 GTA -ライト。ジミーは、人の車をカージャックする代わりに、自転車やゴーカートを盗み、人を撃墜する代わりに、パチンコをします。ゲームは陽気で魅惑的です。神秘的な町ブルワースで行われ、GTAと同じように、プレイヤーはクラスにいないときでも自由に自由に歩き回ることができます。
1マフィア(2002)-88
架空の都市ロストヘブンで行われ、 マフィア 影響を受けたゲームの最も初期の例の1つです グランドセフトオート 、ほぼ20年前の2002年にリリースされたので。
それはのすべての主食を持っています GTA ゲーム-プレイヤーが自由に使えるサードパーソン、オープンワールド、銃、乗り物-そして一部の人はそれが GTA ほぼ同時期にリリースされたゲーム、 グランドセフトオートIII そして バイスシティ 。ゲームはリアルな感じで賞賛され、マップは GTA 当時のシリーズ。