スティーブン・スピルバーグの映画とプロパティを題材にしたベスト ゲーム 10

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スティーブン・スピルバーグは史上最も愛されている映画製作者の一人であり、彼のキャリアがビデオゲームの黎明期と重なっているため、ゲーム業界は常に彼の作品を映像化しようと努めてきました。ただし、1982 年の場合は必ずしも計画どおりに進んだわけではありません。 と 史上最悪のビデオ ゲームの 1 つであり、1983 年のビデオ ゲーム クラッシュの要因と考えられています。





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それでも、スピルバーグ関連のゲームに関しては、輝かしい逸品がたくさんあります。スピルバーグのアドベンチャーシリーズ インディアナ・ジョーンズ と ジュラシック・パーク 特に、長年にわたって数十のゲームに貢献しており、スピルバーグ自身もいくつかのゲーム フランチャイズを個人的に作成しています。新しい インディ と 日本 リリースが目前に迫っている今は、じっくり考えるのに最適な時期です。



ジョーズ アンリーシュド (2006)

ジョーズ スティーブン・スピルバーグを作った映画です 誰もが知る名前であり、史上初の大ヒット作と考えられています。スピルバーグ監督は前作を最後に退任したが、巨大なホオジロザメを描いたこのシリーズは10年以上続き、次々と続編が作られ、ますます酷評されることになった。

ジョーズ・アンリーシュド 史上最高のサメ ゲームではないかもしれませんが、おそらく最も楽しい公式ゲームです ジョーズ ゲーム。プレイヤーはアミティ島のオープンワールドマップでジョーズを操作し、自然環境と人工環境の両方に血みどろの骨をむしばむような騒乱をもたらすことができます。






グーニーズ II (1987)

1985年代 グーニーズ 』は、ショーン・アスティン、ジョシュ・ブローリン、ケ・ホイ・クアン、コーリー・フェルドマンなどの優れた若手キャストが出演した、史上最も象徴的なファミリーアドベンチャー映画の1つです。スティーブン・スピルバーグは物語を作成し、その物語に命を吹き込むことに深く関与しました。



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コナミの グーニーズ II 1987 年に NES でリリースされ、唯一の拡張メディアです グーニーズ オリジナルストーリーを加えてリリース。プレイヤーはマイキーを操作してフラテリスから友人を救い出します。ゲームの大部分は、ブーメランやスプリング シューズなど、多くの武器やパワーアップを備えた 2D プラットフォーマーです。このゲームには、プレイヤーが部屋を探索したりNPCと対話したりするRPG要素も備えています。



バック・トゥ・ザ・フューチャー: ザ・ゲーム (2010)

スティーブン・スピルバーグは監督していない バック・トゥ・ザ・フューチャー ;その栄誉はロバート・ゼメキスに与えられたが、映画は誇らしげに「スティーブン・スピルバーグ・プレゼンツ」のカードで始まる。 80 年代で最も愛された映画シリーズの 1 つであるこの物語は、3 作目できちんと完結しており、メディア展開の余地はほとんどありませんでした。

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しかし、Telltale Games の登場でそれはついに変わりました。 バック・トゥ・ザ・フューチャー: ゲーム 。この 5 話のグラフィック アドベンチャーでは、1876 年、1931 年、1986 年に起こったオリジナル ストーリーでドクとマーティが登場します。オープン エンディングにもかかわらず続編は作成されませんでしたが、Telltale は別のスピルバーグ タイアップ作品を制作しました。 ジュラシック・パーク: ザ・ゲーム 。

インディ・ジョーンズとインファナル・マシン (1999)

人気の インディアナ・ジョーンズ 映画は常に映画制作者やゲーム デザイナーにインスピレーションを与え、後者のグループが同様の独自のアクション アドベンチャー ビデオ ゲームを作成するよう導きました。第 5 世代のゲームでは、 トゥームレイダー は、非常に人気のある 3D アドベンチャー ゲーム シリーズとして登場しました。 Indy が 3D ゲームに初めて進出する機は熟しており、LucasArts は次のような機能を提供しました。 インディ・ジョーンズとインファナル・マシン 。

とのインタビューで アドベンチャー クラシック ゲーム , ハル・バーウッドは冷戦時代を舞台にしたUFOに基づいたゲームを作りたかったと明かしたが、ジョージ・ルーカスはこのアイデアを阻止した。 インディ4 。代わりに、インディの世界をまたぐ冒険には、神マルドゥクとバベルの塔が関係していました。このゲームには、より良いひねりと深いキャラクターを備えた素晴らしいストーリーがありました クリスタルスカルの王国 。

メダル オブ オナー: エアボーン (2007)

撮影中 プライベート・ライアン 、スピルバーグの最高の映画の 1 つである、監督は、娯楽と教育の両方である第二次世界大戦のビデオゲームを作るというアイデアを持っていたと、 IGN 。したがって、 名誉勲章 ゲームは一人称視点のゲームプレイを提供しており、通常は第二次世界大戦中に設定されています。

何がそうさせるのか メダル オブ オナー: エアボーン 興味深いのは、各レベルの開始方法です。プレイヤーはパラシュートで戦闘に参加し、ミッション目標を進める前に着陸場所を選択できます。このように、このゲームは現代のバトル ロイヤル ゲームの先駆けとなりました。 空挺 レベルは数しかありませんでしたが、非常に優れたデザインで、非常にリプレイ可能でした。

インディ・ジョーンズと皇帝の墓 (2003)

ゲームプレイ的には、 皇帝の墓 断然最高の3Dです インディアナ・ジョーンズ ゲーム体験。優れた戦闘エンジンにより、インディは拳、鞭、銃、テーブルの脚などの即席武器を使って敵と戦うことができます。グラフィックスとコントロールも、ペースの遅いゲームに比べて大幅にアップグレードされています。 インファナルマシン 。

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この物語では、インディが中国の初代皇帝、秦の始皇帝の墓を探しながら、ナチスや超自然的な脅威と戦う様子が描かれています。 テンプル・オブ・ドゥーム ウー・ハンは、いくつかのミッションでジョーンズと一緒に戦うメイ・インとともにインディを支援します。

ロスト・ワールド: ジュラシック・パーク・アーケード (1997)

1994 年と 1997 年に、SEGA は以下をベースにした 2 つの素晴らしいアーケード ゲームを発売しました。 ジュラシック・パーク と 失われた世界 。どちらも 1 ~ 2 人のプレイヤー向けの一人称シューティング ゲームプレイを特徴としていました。 失われた世界 グラフィックス、ゲームプレイ、ジョイスティックではなくライトガンなど、あらゆる面でアップグレードされました。

ゲームの一部のバージョンは人目を引く劇場スタイルのキャビネットに収められており、その後のリリースでは可動座席と 80 インチのスクリーンが搭載されました。このゲームは非常に人気があり、今でも 1990 年代で最も愛されているアーケード ゲームの 1 つです。これらのリリースの遺産により、さらなるリリースが行われました。 ジュラシック・パーク 2001 年と 2015 年のアーケード ゲーム。

メダル オブ オナー: フロントライン (2002)

メダル オブ オナー: フロントライン おそらく、第二次世界大戦を最も象徴する決定版の一人称シューティング ゲームです。スティーブン・スピルバーグ氏が関与していないシリーズ初の作品でしたが、ゲーマーが体験できるようになりました。 ライアン二等兵を救う ノルマンディーの海岸を襲撃する忘れられないオープニングシーン。この息を呑むようなオープニング レベルは、当時最も話題になったレベルの 1 つでした。

このゲームは、スパイ要素と大規模な戦闘ゲームプレイのバランスが見事に取れています。プレイヤーは有名な戦いに参加し、敵の潜水艦や施設に侵入し、任務を達成するために陽気な酒場での喧嘩を始めました。高く評価されている作曲家マイケル ジアッチーノは、感情的で爽快な忘れられないスコアを提供しました。

ジュラシック ワールド エボリューション 2 (2021)

1990 年代には、遊園地の経営者ゲームと、遊園地で放し飼いになる恐竜を描いた映画シリーズの両方が世界に紹介されました。これら 2 つを組み合わせることは簡単なことのように思えました。いくつかありました ジュラシック・パーク マネージャーシムは何年にもわたって作られましたが、2018年の ジュラシック・パーク・エボリューション 本当に正解した人です。

進化 プレイヤーは自分だけのジュラシック パークを構築し、恐竜を育て、恐竜同士が戦い、人間を食べる様子を観察することができました。映画のキャストによるナレーションもフィーチャーされました。続編は 2021 年にリリースされ、さらに多くの恐竜、米国内の新しい設定、予測不可能な行動、DLC アップデート、映画のイベントをプレイするオプションが追加されています。さらに、それはカノンです ジュラシック・ワールド: ドミニオン 、 によると ニューズウィーク 。

インディ・ジョーンズとアトランティスの運命 (1992)

の成功の後、 最後の聖戦: グラフィック アドベンチャー 、ハル・バーウッドは、新しいものを作成する権限を与えられました。 インディアナ・ジョーンズ オリジナルストーリーのあるゲーム。この新しいゲームでは、インディがナチスとの世界規模の競争で失われた都市アトランティスを探すことになります。また、ファンに人気のキャラクター、ソフィア・ハプグッドも紹介されました。この素晴らしい物語は、ダークホースコミックスによって漫画化されました。

アトランティスの運命 は、LucasArt のポイント アンド クリック アドベンチャー ゲームの黄金時代の宝石の 1 つでした。今日に至るまで、一部のファンはまだそれを本物だと考えています インディ4 。続編の試みは何度か失敗しましたが、バーウッドは 2003 年までインディ・ジョーンズのゲームを制作し続けました。長い休止期間を経て、ファンはすぐに新しい作品で報われるでしょう。 インディアナ・ジョーンズ 2020年に発表されたゲーム。

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