たくさんありました スターウォーズ 将来的にはさらに多くのゲームが発表されるため、多くの人が新しいシューティング ベースのゲームが登場するかどうか興味を持っています。 スターウォーズ 試合は目前に迫っている。と呼ばれながら スターウォーズ 、ゲームがタイトルの実際の戦争の部分を最大限に活用するのは当然です。
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ファンにとって幸運なことに、すでに幅広いタイトルのライブラリがあり、ゲーム内での派閥間の永遠の対立に没頭することができます。 スターウォーズ 宇宙。古典的なシングルプレイヤー キャンペーン ゲームからアクション満載のマルチプレイヤー スペクタクルまで、素晴らしい一人称シューティング ゲームが不足することはありません。 スターウォーズ 。
スター・ウォーズ: バトルフロント (2015)
いつ スター・ウォーズ: バトルフロント 』が完全にリブートして戻ってくることが発表され、ファンは興奮した。悲しいことに、このゲームは誇大宣伝に応えられませんでした。オリジナルでは豊富にあったシングルプレイヤーのオプションがほとんど、またはまったくなく、コンテンツが極端に不足していました。 バトルフロント シリーズ。
それが完全な大惨事だったというわけではなく、本物の成果をもたらしました。 スターウォーズ 時代を先取りしたビジュアルとの戦い。楽しかったときは、 バトルフロント リブートは本当に楽しかったのですが、残念ながら欠点が多すぎて残念でした。
スター・ウォーズ ジェダイ・ナイト: ジェダイ・アカデミー
ジェダイ・アカデミー の前奏曲だった 旧共和国 ファンが自分のジェダイを作成できるようにするゲーム。カイル・カターン シリーズのこの 4 番目のエントリーは、前作が優れていたものを継承しています。オリジナルストーリーで銀河を越える一人称視点のゲームプレイ。
ファンに最初の機会も与えました 自分のライトセーバーをカスタマイズする 。ほぼすべてのことに優れているにもかかわらず、シューティングゲームとしてはほとんど認められません。ゲームプレイのほとんどはライトセーバー戦闘に焦点を当てており、ブラスターは二次的なオプションになります。
ローグワンのダースベイダー
スター・ウォーズ:ダーク・フォース
年上の人の一人 スターウォーズ プレイするゲーム、 スター・ウォーズ:ダーク・フォース だった ローグ・ワン 前 ローグ・ワン 事だった。それは、カイル・カターンの物語と、邪悪なダーク・トルーパーを構築するプロジェクトを発見する前に、反乱同盟軍のためにデス・スターの計画を盗むという彼の使命について語った。
ゲームプレイ的には、 闇の勢力 本質的には多くのうちの1つでした ドゥーム 当時リリースされたクローン。プレイヤーは走り回って武器やキーアイテムを集め、敵を撃退します。シンプルだが効果的で、カイル・カターンが象徴的なキャラクターになるための道を切り開いた スターウォーズ ゲームのキャラクター。
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スター・ウォーズ ジェダイ・ナイト: ダーク・フォース II (1997)
カイル・カターンは戻ってきて、元帝国軍の傭兵からジェダイの騎士へと変わり続けます。一人称視点のシューティング ゲームの戦闘は進化し続け、時には容赦のない、驚くほど難しいゲームになりました。
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野蛮だと思われるかもしれませんが、ライトセーバー戦闘であっても、銃撃戦はゲームプレイの重要な部分であり続けます。実写のFMVカットシーンを織り交ぜた魅力的なストーリーと相まって、 ダーク フォース: ジェダイ ナイト II ほぼすべての点でアップグレードされました。
スター・ウォーズ: バトルフロント (2004)
続編の影に隠れていますが、オリジナルは スター・ウォーズ: バトルフロント 最も大きなものの一つを始めた スターウォーズ 今でも多くのファンを誇るゲームシリーズ。
バトルフロント 一人で、または友達と一緒に、または友達と対戦して楽しむことができる中毒性の高いゲームプレイが特徴です。 バトルフロント そしてその続編が非常に愛されているのは、利用可能なモードの数です。 バトルフロント ほとんどのシューティング ゲームで見られる標準的な PVP モード以上のものを提供し、シンプルだが効果的なキャンペーン モードも備えています。
スター・ウォーズ: スコードロン (2020)
これは典型的なシューティングゲームではないため、技術的には不正行為ですが、新共和国と帝国の両方のパイロットとしてプレイする没入型の体験を提供します。過去の古典的な X-Wing や TIE-Fighter ゲームを思い出させ、少し圧倒されるかもしれないフライト シミュレーターとなっています。
それは良いことです、なぜなら スター・ウォーズ中隊 これはおそらく、プレイヤーに実際に宇宙船を操縦しているかのように感じさせる最も現実的な試みです。ペースが速く、複雑な操作には多くの練習が必要ですが、ドッグファイトの戦闘は難しくても満足のいくものになります。ウェッジ アンティル諸島やヘラ シンドゥーラなどの正史キャラクターの追加は、まさにおまけです。
スター・ウォーズ: バトルフロント II (2005)
しばしば最高の1つとして挙げられます スターウォーズ これまでに作られたゲーム、 スター・ウォーズ: バトルフロント II 象徴的なクラシックです。基本的に、最初のゲームを機能させるすべての要素を取り込み、それを拡張しました。ヒーローキャラクターを召喚するのではなく、実際にヒーローキャラクターとしてプレイできるなどの改良も加えられた。
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選択できるクラス、ロケーション、モードがさらに増え、より詳細なストーリー モードも追加されました。今日に至るまで、この古典的なバージョンをプレイしているファンがいます。 バトルフロント II これは、それがいかによくできているかの証拠です。
スター・ウォーズ: バトルフロント II (2017)
EA と DICE の開発者は、最初のリリースでマイクロトランザクション、ペイ・トゥ・ウィン システム、コンテンツの不足などの理由で再び反発に見舞われました。しかし、EA は実際にゲームの可能性を理解したプレイヤーの声に耳を傾け、時間をかけて修正を続け、定期的に無料のコンテンツ更新を提供しました。
複数年にわたって、 バトルフロント II 平凡なシューターから最も驚くべきカムバックの 1 つへと進化しました。オリジナルとよく似ています バトルフロント II 、今でも世界中でプレイしているファンがいます スターウォーズ 非常に多くのクラス、キャラクター、場所が存在する時代。それには、驚くほど重要なストーリーもあります。 スターウォーズ カノン、Iden Versio がファンのお気に入りになりました スターウォーズ ゲームキャラクター。
スター・ウォーズ ジェダイ・ナイト II: ジェダイ・アウトキャスト (2002)
カイル・カターンの物語の第 3 章では、彼は帝国の残党とデサンとして知られるシスを倒す旅に連れて行かれます。この物語では、カイルがゲームの開始の大部分で再び傭兵となり、ジェダイの地位を取り戻すプロセスが達成のように感じられます。
殺人を無罪にする方法コナー・ウォルシュ
のようなゲームによる一人称シューティング ゲームの進歩のおかげで、 人生の半分 、 ジェダイの追放者 は、完全 3D エクスペリエンスでこれに続き、非常に人気があったため、最近 Nintendo Switch に移植されました。前作と同様に、ライトセーバー戦闘が含まれる場合でも、キャンペーンを完了するにはブラスターが不可欠です。
スター・ウォーズ: 共和国コマンドー (2005)
唯一の欠陥は スター・ウォーズ: 共和国コマンドー それはキャンペーンが短すぎるということです。ただし、ゲームが楽しくなくなるわけではありません。分隊ベースの戦闘が提供されるため、プレイヤーは戦闘の内外でデルタ分隊のメンバー全員を指揮する必要があり、プレイヤーは常に緊張感を保つことができます。主人公であるボス自身は、プレイをスリリングにする滑らかなコントロールを備えています。
共和国コマンドー 章ごとに異なる雰囲気やトーンも含まれています。ジオノーシスでの全面戦争シーケンスから、放棄された巡洋艦レベルのホラー ゲームのようなものまで可能です。ファンに感謝 共和国コマンドー あまりにコマンドーが両方の正統クローンになった バトルフロント II と スター・ウォーズ:クローン・ウォーズ 。