Metacriticでランク付けされた10のベストバットマンゲーム

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バットマンはメディアのあらゆる分野で遍在するキャラクターですが、彼のビデオゲームに関しては、Metacriticによるとどれが最高ですか?





ザ・ バットマン フランチャイズは漫画やテレビを超えて何年にもわたって拡大し、最終的に映画やビデオゲームの世界を征服しました。 Caped Crusaderの冒険は、何年にもわたって数多くの適応を受けており、それぞれが明確に異なり、独自の目的を持っています。






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バットマンのビデオゲームは、メディアの属性を最大限に活用して、より深く、より暗いアイデアやプロットを探求することを恥ずかしがり屋にすることはありません。長年にわたって、 ダークナイトは複数のゲームに登場しています 主人公と支援者の両方として。それらのすべてが批評家の称賛を受けたわけではありませんが、バットマンは彼の何百万もの忠実なファンに冒険の後に冒険を提供し続けています。

10バットマン:アーカム・オリジンズ-73

8年前に設定 アーカムアサイラム起源 ブラックマスクが彼の頭に賞金をかけた後、敵の大群を扱うあまり洗練されていないバットマンに焦点を当てています。このゲームは、バットマンのステルスと探偵の本能に焦点を当てており、犯罪を再現する機能も導入しています。






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ゲームは批評家から肯定的なレビューに混合されました。 PlayStation 3バージョンは、Metacriticで「一般的に肯定的なレビュー」スコアを持つ唯一のバージョンです。 挑戦的なボス戦で広く賞賛されました 、批判の多くはゲームの親しみやすさとゲームプレイの革新の欠如に集中していましたが。



9レゴバットマン3:ゴッサムを超えて-74

2014年にリリース、 ゴッサムを超えて ブレイニアックが地球を乗っ取る計画を阻止するためにバットマンとロビンに加わるDCヒーローの大規模なグループを中心にしています。 DS、Wii U、PS3、PS4、Xbox 360、XboxOneなどの複数のコンソール用のバージョンを受け取りました。






ゴッサムを超えて 批評家からさまざまなレビューを受けました。多くの人がゲームのユーモアとキャラクターを賞賛しましたが、ゲームの複数の側面が批判を受け、レビューアはフランチャイズの全体的な方向性に混乱を表明しました。



8バットマン:アーカムVR-74

アーカムVR 間で発生します アーカムシティ そして アーカムナイト 。バットマンが彼のパートナーであるナイトウィングとロビンの失踪を調査するとき、それは続きます。ゲームは、プレイヤーがバットマンの視点からゴッサムを体験できるようにするバーチャルリアリティヘッドセットを採用しています。

アーカムVR 批評家からさまざまなレビューを受けました。バーチャルリアリティの仕掛けはレビューアを分割し、多くの人がそれがフランチャイズにとって印象的な前進であると主張しましたが、他の人はそれを嫌い、不必要で大げさだと考えました。

7レゴバットマン:ビデオゲーム-75

の最初のエントリ レゴバットマン シリーズでは、ゲームはバットマンとロビンが5人ずつの3つのグループに分かれた彼らの不正なギャラリーと戦うことを特徴としています。各グループには異なる計画とリーダーがいるため、独自のストーリーを受け取ります。

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批評家は、バットマンのカノンに対するレゴのひねりを高く評価し、ゲームのユーモア、声の出演、そして元の1960年代のテレビ番組への逆戻りを楽しんだ。しかし、彼らはまた、プロットの相対的な安全性と、ゲームがその新鮮な前提でそれ以上のことをしなかったという事実に混乱を表明しました。

6バットマン:アーカムに戻る-77

両方のリマスター版をフィーチャーしたコンピレーション アーカムアサイラム そして アーカムシティアーカムに戻る 2016年のリリースを受け取りました。これには、両方のゲーム用に以前にリリースされたすべてのDLCに加えて、改善されたグラフィックスとアップグレードされた環境が含まれています。

アーカムに戻る 批評家からさまざまなレビューを受けました。グラフィックと照明の効果により、レビュー担当者は大幅に分割されましたが、シェーディングとテクスチャの改善は賞賛されました。ゲームの30FPSレートも大きな批判を受けました。

5バットマン:内なる敵-80

バットマン:内なる敵 の続編として機能します バットマン:テルテールシリーズ エピソード形式が特徴です。プロットはブルースウェインとバットマンの両方に同等の重要性を与え、彼が自分たちを「協定」と呼ぶスーパーヴィランのグループに潜入するときにキャラクターに従います。

ゲームはそのストーリーとアクションシーケンスで賞賛を受けました。最初の4つの章はさまざまな肯定的なレビューを受けましたが、最後の章は批評家の称賛を獲得し、ゲームの全体的なスコアを大幅に向上させました。ジョーカーが悪になるのを防ぐという選択は特に好評でした。

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4レゴバットマン2:DCスーパーヒーローズ-80

DCスーパーヒーロー バットマンとロビンがスーパーマンと力を合わせて、ジョーカーとレックス・ルーサーがスーパーマンを大統領に任命するのを防ぐために、彼らを追いかけます。ジャスティスリーグもゲームに登場し、最終的には3人の有名なヒーローの戦いを支援します。

で最高のエントリと見なされます レゴバットマン シリーズでは、ゲームプレイ、オリジナルストーリー、ユーモア、声優で賞賛されました。散発的な技術的な失敗や不具合についていくつかの批判を受けましたが、オープンワールドにはいくつかの改善が必要であると示唆する人もいました。

3バットマン:アーカムナイト-80

9ヶ月後に設定 アーカムシティ 、ゲームはバットマンが謎のアーカムナイトの助けを借りてゴッサムシティへの攻撃を開始するスケアクロウに直面したときに続きます。の他のゲームのように アーカム シリーズ、 アーカムナイト バットマンのステルス、戦闘、探偵のスキルに焦点を当てています。

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アーカムナイト それが最初に出たとき、激しく分裂していました。物語、ゲームプレイ、戦闘、ビジュアルで賞賛されたこのゲームは、バットモービルがプロットで過度に使用されていることで批判を受けました。とりわけ、有名なアーカムナイトの特徴は批評家と聴衆を分け、彼のアイデンティティの暴露はあまりにも予測可能であると考えられていました。

バットマン:アーカムアサイラム-91

のプロット アーカムアサイラム バットマンがジョーカーと対峙しているのを発見しました。ジョーカーは、名高いアーカムアサイラムを支配し、バットマンを壁の中に閉じ込めようと計画しています。 2009年にリリースされたこのゲームは、のキャラクターを声に出す多くのベテラン俳優の復帰を特徴としています。 バットマン フランチャイズ。

アーカムアサイラム 多くの批評家がこれまでで最高のスーパーヒーロービデオゲームの1つと見なして、リリース時に批評家の称賛を受けました。ほとんどの賞賛は、ゲームの野心的なストーリー、革新的なアイデア、そしてシンプルでありながら魅力的な戦闘メカニズムに集中していました。

1バットマン:アーカムシティ-91

の続編 アーカムアサイラムアーカムシティ バットマンがゴッサムのスラムを囲んでいる刑務所であるアーカムシティに投獄されると、バットマンが続きます。そこで、彼は不吉な陰謀を暴き、その背後にいる男、刑務所の看守、ヒューゴ・ストレンジを罰しなければなりません。

アーカムシティ 前任者よりもさらに良いレビューを受けました。筋書き、物語、キャラクター開発、ビジュアル、雰囲気、サウンドトラック、ゲームプレイなど、ゲームのほとんどの側面が賞賛されました。お気に入り 亡命アーカムシティ 多くの場合、これまでで最高のビデオゲームの多くの評論家リストで上位にランクされています。