偉大なビデオゲームに登場する恐ろしい敵 10 人

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最高のビデオ ゲームであっても、単純に動作しないことが 1 つあることがあります。多くの場合、その 1 つのことが特に腹立たしい敵になります。から 暗い魂 ' スケルトンホイールに モロウウィンドの クリフレーサーの場合、一部の敵はゲーム全体をダウンさせる可能性があります。





最近発表されて以来、 スター・ウォーズ:ジェダイ・サバイバー 恐ろしいオグド・ボグドの復活の脅威が伴い、ファンが軽蔑していた他の敵についての議論が引き起こされます。不必要に難しいもの、不公平なデザイン、または単に迷惑なものであっても、これらは素晴らしいゲームにとって恐ろしい敵でした。






ジン - アンチャーテッド 3

最初の 3 つ アンチャーテッド どのゲームも第 3 幕で何らかの超自然的な展開があり、ファンの反応はさまざまでした。最後のステージの 1 つ アンチャーテッド 3: ドレイクの欺瞞 ネイトを幻覚のジン、邪悪な火の精霊と戦わせた。



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ジンは通常の敵と同じようにプレイしますが、戦うのが面倒になる追加の能力がいくつかあります。彼らは即死の発射物を投げるだけでなく、ジンはエリアの周りにテレポートすることもでき、ネイトが近づきすぎるとダメージを与えます。通常の敵の約 3 倍のダメージを受ける可能性があるという事実を加えると、ジンはプレイヤーにこの失われた都市を失われたままにしておけばよかったと思わせることができます。






バンシーズ - マスエフェクト 3

マスエフェクト 3 オリジナル三部作の中で最も過小評価されているのは間違いなく、物議をかもした結末だけが邪魔をしている。ただし、戦闘は以前のエントリから大幅に改善されており、これは必要なことでした。 マスエフェクト 3 恐ろしいバンシーも紹介されました。



リーパーに堕落したアサリ、バンシーは戦車のようにダメージを吸収し、すぐに回復する巨大な敵だった。彼らはいくつかの破壊的なエネルギー攻撃を繰り出すことができ、プレイヤーを爪で捉えた場合には一撃でプレイヤーを殺す可能性があります。彼らの悪名高い金切り声は、最も勇敢なプレイヤーさえも恐怖に陥れました。






ブルーツ - ラスト オブ アス パート 2

The Last of Us Part 2 でセラファイト ブルートがエリーを攻撃する



ゲームプレイ的には、セラファイトの獣たちは戦い抜きました ラスト・オブ・アス パート 2 悪い敵ではありません。それらは不公平ではなく、実際にゲーム全体を通していくつかの素晴らしい戦いにつながります。問題は、それらがゲームの世界にどのように適合するかにあります。

ラスト・オブ・アス これは、次のようなものよりもはるかに根拠のある深刻な物語であることを意図しています アンチャーテッド 、しかし、獣がそれを非常にビデオゲームのように感じさせます。巨大な敵は、直接のヘッドショットや至近距離のショットガンの爆発に耐えることができます。彼らが鎧を着ていたり、ゲーム内で他の説明があればもっと理にかなっていますが、このように弾丸を攻撃するだけの通常の人間の敵がいると、ゲームの意図したリアリズムが少し損なわれます。

クーガー - レッド・デッド・リデンプション シリーズ

『レッド・デッド・リデンプション 2』でクーガーが男性を襲う

クーガーは野生下では頂点捕食者であることが多いため、どんなゲームでもクーガーと対峙するのは非常に困難な挑戦となるはずです。これは両方とも完全に当てはまります レッド・デッド・リデンプション 1 と 2 、クーガーは、プレイヤーがゲームのオープンワールドで遭遇する最も恐ろしいものであることは間違いありません。

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原作では レッド・デッド・リデンプション , クーガーは速くてタフで、プレイヤーを簡単に引き裂くことができます。彼らは 2 番目のゲームではさらに悪くなり、一撃でアーサーを殺すことができる、さらに巧妙なハンターになりました。さらにひどいのは伝説の白いクーガーで、暗い迷路のような洞窟を通って狩りをしなければならず、狩猟のスキルよりも忍耐力が試されます。

ムスペルヘイムのヴァルキリー - 戦争の神

2018 年のゲームの流れを変える各ヴァルキリー ゴッド・オブ・ウォー リブートはプレイヤーにとって究極の挑戦となることを意図しています。彼らはタフで致命的なボスであり、倒すにはゲームをほぼマスターする必要がありますが、それでもほとんどの場合、公平な戦いが可能です。

ただし、ムスペルヘイムの最後の課題として見つかったヴァルキリーであるゴンドゥルについては、少し話が異なります。ゴンドゥルはすでに間違いなく通常のヴァルキリーの中で最も困難であり、他のヴァルキリーが使用するほとんどの攻撃を使用できます。しかし、ゴンドゥルをさらに悪化させているのは、攻撃の多くが地面に火の海を残していることだ。ヴァルキリーの戦いは絶え間ない動きと稲妻のような反射神経を必要とするため、プレイヤーは避ける方法のない火災に簡単に閉じ込められる可能性があります。ゴンドゥルは完全に不公平というわけではないかもしれないが、彼女はかなりそれに近い。

マルボロス - ファイナルファンタジーシリーズ

長期にわたって続く文字通りの疫病 ファイナルファンタジー シリーズの 2 作目以降、マルボロスはゲームの敵の間で 1 つの単純な理由、つまり「口臭」攻撃で悪名高くなっています。このたった 1 つの行動により、マルボロスは多くのファンのお気に入りよりも嫌われることになります。 ファイナルファンタジー 上司。

敵はパーティーメンバーに毒、混乱、麻痺などのさまざまなステータス効果を与える可能性があります。マルボロは口臭を持ち、パーティー全体に口臭をいくつか引き起こす可能性があり、場合によっては全員に口臭を与えることもあります。マルボロと対峙して、最初の攻撃でパーティーを取り返しのつかないほど妨害してしまうと、このシリーズで知られる戦略的なゲームプレイが台無しになる可能性があります。

アメリカンホラーストーリーシーズン6レディーガガ

コブラ タンク - バットマン: アーカム ナイト

主な苦情の 1 つは、 バットマン: アーカム・ナイト 問題は、二極化している新型バットモービルへの過度の依存だった。このゲームはシリーズの通常の戦闘を完璧にしましたが、プレイヤーはゲームの大部分を戦車のような車両に限定されていました。しばらくはとても楽しいですが、最終的には歓迎されなくなります。

通常頻繁に行われるドローン戦闘に加えて、プレイヤーは、弱点が 1 つしかない重装甲戦車であるコブラ戦車と対戦することもよくあります。プレイヤーはゆっくりとコブラを出し抜いて背後につく必要があるため、戦いはかくれんぼゲームに変わります。こうした戦いはゲームの進行を遅らせ、エキサイティングというよりも退屈なものとなります。バットモービルを楽しくないものにするのは難しい課題ですが、なんとかコブラ戦車がそれを管理しました。

ハンター - フォールアウト シリーズ

Fallout New Vegas のカザドール

長い間、たくさんの フォールアウト 選手たちは、カザドーレスの名前を聞くだけで背筋がぞくっとするほどだろう。恐ろしいデスクロー以上に、カザドールは死の前触れです。 ニューベガス 。

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スズメバチはすでに十分に凶悪ですが、大型犬ほどの大きさにまで吹き飛ばされ、刺されて持続的な毒ダメージを残すと、状況は最大 11 に達します。カザドールは電光石火の速さで群れで移動し、驚くほど回復力があります。彼らの高いダメージ出力と残留する毒は、より高い難易度で遭遇するとほぼ確実に仲間やプレイヤーを死に至らしめることを意味します。

レディ・コムストック - バイオショック インフィニット

『バイオショック インフィニット』のセイレン (レディ・コムストック)

の バイオショック シリーズの強みは常に、ゲームの素晴らしい雰囲気と、ゲームが織りなす複雑な物語にあります。残念ながら、彼らの強みはボス戦ではありません。フランク・フォンテーヌが最初のゲームで最後のボスとの戦いでファンを失望させた後、多くの人は3部作が続くことを期待していた バイオショック・インフィニット 彼の間違いから学ぶだろう。

不幸にも 無限 おそらくフランチャイズ全体で最も困難で非難されているボスであるレディ・コムストックとプレイヤーを戦わせました。レディ・コムストックは巨大な弾丸スポンジであり、殺された敵を生き返らせることができます。彼女と 1 回戦うだけで十分ですが、プレイヤーはゲーム全体で 3 回彼女と戦う必要があります。

呪われたプロウラー/スクリーチャー/スピリット - DOOM Eternal

『DOOM Eternal』の呪われたプロウラー

銀河系の守護者vol2アダム・ウォーロック

ドゥームエターナル には多様で楽しい悪魔がいっぱいで、ゲームの優れたペースの速い移動により、悪魔を引き裂いたり引き裂いたりするのはこれまでにないほど優れています。しかし、何らかの理由で、 古代の神々 拡張では、開発者はゲームの最も楽しい側面のいくつかを打ち消すいくつかの敵を追加することにしました。

精霊は悪魔に憑依し、悪魔を著しく強力にするでしょう。また、ゲーム最大の革新の 1 つであるプレイヤーが弱点を破壊することも妨げられ、短期間に単一の不人気な武器 MOD によってのみ破壊される可能性がありました。スクリーチャーは、少しでもダメージを受けた場合、近くのすべてのデーモンをほぼ無敵にバフします。これら 2 つを擁護することはできますが、呪われた徘徊者はほぼ普遍的に嫌われています。呪われた徘徊者はプレイヤーに毒を与え、時間の経過とともにダメージを与え、その後できるだけ遠くにテレポートするため、プレイヤーは速度を落とした状態で追いかけ、ブラッドパンチのみで倒す必要があり、課金される場合とされない場合があります。驚異的なのと同じくらい ドゥームエターナル つまり、新しい敵の中には面白くないものもありました。

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